新建一个马甲 用来帮助你释放技能的单位。再新建两个技能 一个是复仇蜂群 把投射物改成 灵魂的样子(在其他里面有) 再新建一个技能 通魔(名字改成魂之挽歌) 改成无目标 图标可以见下面是触发的写法事件-任意单位释放技能条件-如果释放技能等于 魂之挽歌动作-做循环数1-12(如果要根据2技能支配死灵的数量来伤害的话 可以写成 做循环数1-(支配死亡等级/ 一个整数(这个数自己设置了)) -创建一个 单位(傀儡单位) 从 触发单位 开始距离100 面向30*循环整数(A)度位移 -隐藏 最后创建单位 -设置 最后创建单位 的生命周期为2秒 -命令 最后创建单位 施放 复仇蜂群 到从 技能施放点 开始距离 100 面向30*循环整数(A)度位 移。