《街头霸王》和《铁拳》作为两大人气格斗游戏,从最早的街机,发展到如今的各种游戏平台上,其历史之久远,可以说伴随了几代玩家的成长。两者虽同为格斗类游戏,但却有着截然不同的游戏特点。《街霸》主打传统的2D格斗,以操作简单的波动拳等招式来牵制对手,而作为3D格斗的《铁拳》,侧重在招式的连击和闪避上,对操作有着更高的要求。这两款有着本质区别的格斗游戏,如何能融为一体,是玩家一直担心的问题。 《街头霸王X铁拳》不论是游戏的表现还是格斗方式均采用了《街霸4》的系统,除了可以选择《铁拳》中的角色外,游戏并没有什么创新,可以说是一款《街霸4》的延伸作品。当然,不可否认游戏在平衡性上的把握还是不错的,角色间谈不上势均力敌,还是存在一定的强弱差距,不过两款作品的融合,是对各个角色的优缺点进行了一个互补。总之,如何使用好它们,还是得看玩家的操作技术了。 在触摸屏上玩格斗游戏,长久以来都是令人不爽的事情,本作既然是《街霸4》的延伸作品,可以看出游戏的操作在保留原有特点的基础上进行相应的优化。游戏采用虚拟摇杆和功能按键操作模式,除了常规的拳、脚按键外,还增加了换人和招式按钮。开发商如此设计想必是针对触摸屏考虑,从而简化繁琐的招式操作,方便玩家上手。除此之外,方向键和其他按键的组合,能够打出不同的连击或组合招式,由于在帮助菜单中有详细的出招表,在此就不多做介绍了。 《街霸》和《铁拳》中众多角色的选择也是吸引玩家的地方,可惜这款游戏两者加起来才区区十个角色,诸如《街霸》中的KEN,《铁拳》中的风间仁等重量级人物都没有在本作中出现,相信会让不少玩家失望。不过游戏支持Game Center联机对战,还是会吸引那些格斗迷们去和各地的玩家一较高下。 游戏为了将两款不同特点的游戏融合到一起,从3D向2D转变,并且对格斗风格进行了统一,可见开发商着实下了一番功夫。除了人物的面部表情刻画的很细致外,角色各种华丽的必杀技特效和特写镜头也十分有气势,每个场景中独有的BGM,偶尔穿插两系列中的经典音乐,配合霸气侧漏的声效,令人热血沸腾。正如前面所说,本作不论是在人物的造型或场景上,是典型《街霸4》的风格,但诸如树叶、地面等贴图却较为粗糙,而画面的颜色也过于鲜艳,如果能适当柔和些,对视力的冲击会小很多。