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如何评价《NBA 2K19》?

共11个回答

  • 喵喵喵 喵喵喵

    朋友,作为一个从2k10玩到2k20的的资深NBA2K玩家来看,我会给NBA2K19打80分,它虽然没有2K15(我给95分)那样跨时代的定义篮球游戏,但在我心中,已经是NBA2K10到NBA2K20着10代游戏中的第二高分了。2K19让我从发售的6月,一直玩到第二年9月,其原因是:


    1,生涯模式的剧情新颖:2K19的生涯模式有着非常的扣人心弦的剧情,而且切入点对于中国人来说很有趣,我们将会扮演在中国打球主人公,结束海外职业生涯,回NBA打球的剧情,如何从一个海外回归球员,一步一步成长为联盟巨星,和詹姆斯,库里和杜兰特等超级球星同场竞技,完成自己职业生涯的目标,成功退役进入名人堂,整个过程会让我们非常有成就感。我当时建立了一个大中锋,连续3年拿到总冠军,总得分超过贾巴尔,并成功入选名人堂。


    2,梦幻球队的用心设计:2K19的梦幻球队模式作为游戏的主要卖点之一,其卡片设计的更漂亮,游戏挑战设计的更加的多元化,给的奖励更加的丰厚,不同玩家可以用不同的方法去享受比赛,有些玩家喜欢收集卡片,那么他可以收集上千张精美卡片以作欣赏,而有些玩家喜欢线上对战,他可以选择出自己想得到的NBA历史和现役球星,组成一队,和网友们切磋技艺。


    3,2K19全球售出1200万套,作为如今最受欢迎的篮球游戏,你可以在游戏中碰到很多志同道合的朋友,一起组队比赛,享受兄弟篮球的乐趣。


    希望我的答案你可以喜欢。


  • good morning good morning

    谢邀,首先从接触NBA2K这个系列的游戏开始就觉得不管是从球场到球员再到观众氛围都是非常棒的一款游戏,胖小本人第一次接触是2K9当时马赛克队还是姚麦,巴蒂尔,阿尔斯通,斯科拉,,然后就是2K14马刺GDP加卡哇伊,然后再到2K19先说说感觉因为就接触过这三个款,所以直观感受就是画质真的是一代更比一代强,再说说游戏内容,就是越来越真实了,而且不管是球队战术还是个人战术都越来越贴近实际,在以前几个版本,一个挡拆阔以直突篮下,也阔以突破分球,都非常简单基本是手拿把攥,但是到上手19之后就感觉突破???呵呵木有那么容易,去吧跑复杂的战术去吧[大笑][大笑][大笑]再者就是加入了中文解说,还是非常棒的。

    以上就是胖小的个人观点不喜勿喷哟

    胖小码字不易,希望大家点个关注[呲牙][呲牙][呲牙]

  • luoluo luoluo

    在对中文解说中体会到短暂的新鲜感之后,这依然是我们再熟悉不过的那个NBA2K,一个篮球游戏领域多年的王者。

    假如站在中国玩家舆论的角度,对两大球共三款年货游戏——《FIFA》《实况足球》和《NBA2K》近几年新作进行满意度综合对比的话,《FIFA》每年相对来说变化最大,有时甚至愿意主动做一些还算大胆的技术性尝试。

    剩下两位,《实况》是想追也追不上,《NBA2K》则想输都输不了,于是乎也就分别陷入到独自起舞的稳定状态——不好也不坏,该买还是买。

    2K没有骄傲到听不进玩家意见的程度,但改不改就是另一回事儿了

    不过今年《NBA 2K19》(下文简称《2K19》)对于国内玩家来说却多了一个暂时超越常规想象的元素——中文解说。

    作为本地化的最后一环,《2K19》凭借自己的实际表现向我们证明了体育游戏中的本地化解说绝对是一项技术活儿。这不仅仅是照着解说台词进行语言表达的音画同步作业,这不,今年《2K19》的解说首秀表现便不太能令球迷玩家们满意。

    游戏其他的部分则是稳中有升,既包括操作和系统上不同程度的手感改良,也包括氪金上花费提升的通货膨胀。

    下面就让我们先从大家最关心的中文解说开始,像四节比赛那样详述本作虽有瑕疵,但依然王道的游戏整体素质。

    熟悉的人,陌生的声音——关于中文解说

    首先需要明确的是,因为受到不可抗力的影响,本来有望全球同步发售的国行版《NBA 2K19》到截稿时止,依然没有给出明确的发售日期。

    而渠道方面更加悲观一些,不仅限于政策压力在电商平台下架了港版游戏,有些零售商家还取消了国行版的预定以免在顾客心中留下“没谱儿”的负面印象。

    而不同于此前《实况足球》港版自带中文解说的设置,在本次评测使用的港版《2K19》中,一旦升级游戏版本,便只有在MC模式前两场比赛中可以听到中文解说,在此提醒大家注意。

    《2K19》的中文解说全明星阵容由苏群、杨毅、杨建三位老师组成,相信很多球迷玩家和我一样,从电视转播到网络收看,听他们三人的解说评论场次早已超过四位数,很长一段时间里,他们对于篮球知识和信息的传播,曾是我认识和接触这项运动的一个重要渠道。

    其中苏群老师是报社主编,杨毅是先后从事过记者、报纸、杂志编辑工作,如今是著名的篮球自媒体人,杨建参与并制作了央视过去十来年里的绝大部分篮球相关节目。

    说这些的意思就是想表明,在国内球迷玩家当中,他们的解说声音、评论风格、甚至是对篮球的临场解读,都是我们早已无比熟悉的——考虑到国内球迷的舆论客观环境,“熟悉”的后面就不加上“喜爱”两字了。

    综上,你要是喜欢玩公园玩生涯,今年你不能错过。而如果不是,我建议你,别碰,垃圾游戏。这是我的个人见解,如果另有高见,可评论下方,接受指点,不接受指指点点,谢谢配合!(ps:如果喜欢就点点关注点点赞呗!)





  • 少女杀手96543 少女杀手96543

    14最经典

    15比14更上一层楼

    16至今,不怎么好玩了

  • 大宝 大宝

    《NBA 2k19》在去年已经全球上市,是NBA 2k系列的20周年纪念款。目前在steam平台上售价是历史最低的31,感兴趣的小伙伴可以出手了!!相比于之前的系列,手感操作性和运球流畅性都大有提升,画面和细节都有明显的优化,人物建模模块进行了全新的升级,致力于追求真实化的游戏体验。值得一提的是,在本次系列中加入了丰富的中国元素,还推出了中文官方解说。在内容上推出了全新的主宰模式,梦幻球队,全新的辉煌生涯模式等。Ps:
    在18系列中被诟病的剧情问题也得到了解决,玩家可以选择跳过剧情。

  • ?小幸运1995 ?小幸运1995

    2K19最令我欣喜的地方,是它首次加入了中文解说。另外它的生涯模式中添加了CBA相关剧情。除了这些之外,2K19只能算是一款中规中矩的系列续作。

  • 流浪的萝卜 流浪的萝卜

    14是出于现在的我感觉最经典了,18和19画质感都优化的不错

  • 一个人的故事 一个人的故事

    尽管NBA2K系列最近几作的STEAM好评率都在50%左右徘徊,但2K18奇妙的素质还是让它成为了系列游戏的里程碑,在STEAM上成功拿下了27%的好评率,不出意外的话应该是系列最差了。笔者作为一名每一代游戏时长都在500小时以上的玩家,在坚持了大约40小时之后,终于还是选择了放弃。2K18的问题太多以至于体验甚至不如IGN评分6.5分的NBA LIVE 18,好在由于平台和语言的限制LIVE并没有掀起多大的水花,但警钟已经敲响,当初从LIVE系列手上抢来的市场不是没有可能以同样的方式丢掉,那么2K19的品质也就尤为关键了。 我是把2K当RPG玩的,所以只说说MC模式。 MC剧情比起2K18有了相当高的提升,如果说2K18的剧情是一部快手短视频电影,2K19的剧情完全可以说是一部美式励志运动电影,唯一的遗憾就是太短了,进了NBA后就没剧情了。对玩家来说就是刚刚开始逆袭就进结局,相当打击热情。 前作是前期射手受苦,突破上篮扣篮很爽,挡拆相当实用。 2K19又完全改过来了,突破变得相当难,挡拆也没有前作那么好用。但射手可以很爽了,三分即使前期没有徽章也有相当高的命中率,纯神射打进NBA很容易就拿个单场一百分。 胜利欲望强烈的,可以选择纯锁防的小前,场均十个抢断,打公园也相当恶心人。

  • 生活亦是如此 生活亦是如此

    14最经典,但19出了后更倾向于后者

  • 水雾、 水雾、

    2k19,加入了中文,我很喜欢,希望能得到一个好评

  • 雄起 雄起

    其实19的画面感和18差不了太多,细节上有所改进,唯一的有优点是加入了中文解说,很有代入感。

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