[ 大门优势]
在许多游戏方法中,第一个进入的行会肯定有着先手权。虽然沙巴克城门没有通道连接,但是如果没有绝对的优势,很难迎着对面法师的攻击向前冲。如果你想突破大门,就必须突破对面法师这一关,然后慢慢积累优势。一旦你穿过狭窄的十字路口,对面暗杀部队便可以展示他们的才能,但是这个过程可能需要很长时间。因此,在大多数情况下,包围方会选择从秘密通道进入沙巴克,但不排除秘密通道入口也可能戒备森严。
[ 复活优势]
玩家沙巴克死后有很多复活点,但是只有防守方的复活点可以自己选择。其他营地的玩家默认在城外的安全区域复活,也可以使用复活丹随机复活。如果包围方在安全区复活,这意味着它必须从大门或秘密通道重新进入内部,但是大门总是被法师保护着,密集的道路有点长。随机复活太混乱了。巡逻队很可能会在复活点进行猎杀,而且复活的灵魂数量有限。不能保证复活会在这个城市,或者一个安全的区域。
【皇宫优势】
这座宫殿比城门更难防守,因为它的立足点是固定的。只要防御者瞄准宫殿内火力集中点就能很容易的赶退进攻方。而进攻方的脆皮一般都是被动挨打稍有不慎便会被秒杀。而血厚的想要抵抗并再次攻击还需要反应时间。在这个时间空隙,又一轮的技能会再次袭击了他们。如果防御者仍然有高级法师抵抗,进攻方甚至没有机会采取主动。此外,宫殿里还有人数限制,即使他们可以面对面地战斗,但是一般刚挤进来便会被秒杀。可能有人会用人海战术慢慢挤进敌人内部,但是这种方式消耗太大,既浪费时间作用也不大。
虽然沙巴克很容易防守,也很难进攻,但是如果你有绝对的实力,一切都会好起来的。
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