Minecraft 1.18 会是什么更新主题?
要知道1.17的洞穴更新大方向都基本全部定型了,正式版将于夏季发布也是一个“铁锭”的事实。今年秋天,随之而来的就是下一版本,那么问题来了:1.18究竟会把什么作为更新主题?分析一:投票
仿佛自4年前的1.13水域更新开始,《我的世界》就开始没完没了地迷失在了“投票”产生群系翻新中,1.14的针叶林和村庄,1.16的下界更新,1.17的洞穴和悬崖。唯独1.15的蜜蜂算是让人简单休息了一下。要知道后面还有已经完成投票的 沼泽、沙漠、恶地、热带草原 等等一堆群系都在排着队被Jeb翻牌子呢。问题是,Mojang难道不会考虑到玩家“审美疲劳”,从而放缓一下群系更新的脚步么?就像1.15一样,每两次群系翻新,就停下来歇一歇?毕竟如果把mc所有的群系都拿出来翻一翻,版本号直接排到Minecraft 2.0都绰绰有余了!所以这一歇,一个新的主题必定就诞生了——季节更新。分析二:1.18主题:季节更新!为什么会是季节性更新?首先,基于洞穴更新诞生的“前车之鉴”。在Minecraft官方的反馈页面中,能够在得票数中包含大的主题更新的,除了已经入选的“洞穴更新”,就只剩下“季节性更新”了。如果你还记得我们在曾经预测文提到的,当晚餐骨刚发推说1.17更新主题确定之后,我们第一时间便成功预测到了1.17的洞穴更新。这是结合Mojang放出的“将会更加重视社区玩家反馈”做出的准确判断。而季节性更新,恰巧是当前官方讨论最热的一个主题之一。分析三:mc历史上“冬季”和“季节性森林”
实际上这些年Mojang都比较喜欢炒老特性,例如1.13的珊瑚,1.14的讲台,1.16的哭泣黑曜石,1.17的紫水晶等等,这些都是早年间Notch时代就加入、提及,又或是已经移除的特性。那早年前mc有季节么?有,但也没有。2010年7月,Minecraft加入了第一个萌芽性质的“生物群系”——冬天模式。这是mc史上的第一个群系,但同时,它也是一个不同于群系的季节。2020年10月,mc加入了季节性森林(Seasonal Forest),这是一个温度可变的,降水量最高在90%的群系,于bete1.8移除。ps:你看到没,mc曾经是有季节的。
特性:在冬天模式下,《我的世界》不会变换气候,24小时全天候不停的在下雪。雪花飘落的地方,无论是何种泥土、岩石、方块都会产生顶层雪。并且没有任何暴漏在空气当中的水,因为100%结冰。所以说,这是一个足够拥有季节和温度特性的“冬天”。分析四:未来季节更新的设定
如果《我的世界》1.18真的是季节更新的话,那将会有怎样的特性?要知道mc加入季节的话,那可玩性将极大程度地被提升!1、植被的变化;季节更新最显著的特征便是植被,如春季会出现繁花森林的景象;秋季树叶枯黄,叶落凋零;夏季多雨,植物生长快;冬季飘雪,植物生长缓慢。2、温度的变化;mc每个群系都有基础温度,春季为默认群系温度,夏季+2,秋季-1,冬季-2。所谓未来降雨和降雪,便可与温度进行强关联。3、季节交替的周期;我们以mc成熟的月相为周期来计算,一个月相轮回为8天,地球上一季的交替为三个月,约60天。折算到mc约7.5个月相周期。所以当你进入mc看到第8个满月的时候,季节交替开始,也就是64个mc日。(ps:毕竟64对mc来说是个神奇的数字~)
4、群系划分;Minecraft将分为季节性群系,和非季节性群系。例如冰原只有冬季、沙漠、平顶山、丛林为夏季,平原、森林则分有四季。5、生物生成;生物也将按季节生成不同的变种,例如冬季只会出现流浪者(或许地下城的冰冻僵尸也会加入),夏季尸壳的比例会更高,白狐可以诞生在冬季,蜜蜂会出现在春天……等等,分析到这里我突然意识到一件事:《我的世界》“季节更新”从某种意义上来看,难道不也是群系更新的一种么?这倒也非常符合现阶段Mojang的更新路线。至于有人提到的“1.18末地更新”,或许现阶段对于末地来说还为时尚早。毕竟这是一个足以改变整个mc世界观的大IP。所以,至少也得等到2025年官方才会对末地下手吧?
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