在讲解无敌斩之前,我们先来看这么一个技能,闪烁突袭(移动到某点,对某单位触发伤害,对某单位作出普通攻击),其实,无敌斩就是由一个闪烁突袭连接起来的,不同的是,在无敌斩中护甲是无敌的,并且在攻速比较低的时候,由于闪烁突袭在触发伤害后还来不及作出普攻就得对下一个单位闪烁突袭了,所以这时的无敌斩是不夹杂普攻的。随着攻速提升导致攻击点的减小,无敌斩逐渐开始夹杂普攻了…接下来来看看哪些技能对无敌斩中的jugg仍然有作用。我们前面说过,无敌斩中护甲是无敌的(大家可以参照下吹风,大多数对被吹起来的单位有效的技能对无敌斩仍然有效),所谓护甲无敌,只不过是不受伤害,不被指向技能指向,但是它仍然能够被选取,所有选取单位做动作的技能对它仍然有效。简单来说,虽然护甲无敌了,但它还能不能被你的鼠标选中?答案是肯定的,所以,它同样能被投掷选中。最后,来解释下为什么虚空大不能打断无敌斩我们先来看看触发的威力,某单位被SS网住了,然后AXE朝他一吼,奇迹出现了,他不再被SS束缚而开始攻击AXE,看到了吧,这就是触发的威力,它能够做到我们所做不到的事情。所以在时间姐姐中,无敌斩还是照程序设定的那样去一个接一个闪烁突袭,不同的是,普攻消失了(为什么消失?很好理解吧)