Q技能玩法。大虫子使目标区域地面破裂,短暂延迟后击飞区域内的敌人1秒时间并造成魔法伤害,同时减少敌人60%移动速度,持续1.5秒。此技能是大虫子远程硬控类技能,距离远伤害高还附带控制效果,常配合W技能用于线上消耗或留人。
W技能玩法。大虫子向前方锥形区域释放恐怖声波,沉默敌方单位并造成魔法伤害,沉默时长随等级提升而延长。沉默限制了敌方英雄的技能输出,配合Q技能留人消耗十分强力,沉默的区域宽度随大虫子体型变大而变宽。
E技能玩法。大虫子的主要消耗技能,激活时大虫子的下3次普通攻击会对一条线上的敌人造成魔法伤害和敌方百分比最大生命值的魔法伤害,同时施加在1.5秒内持续衰减的减速效果。尖刺的宽度会随大虫子体型增大而变宽,对敌人造成最大生命值伤害的百分比数值也会随着大招盛宴效果的积累而逐渐增加。此技能耗蓝少,伤害高,CD还很短,用于清兵清野以及消耗敌方英雄十分实用。
R技能玩法。大虫子吞吃敌人,对敌人造成巨额真实伤害,技能可以秒杀生命值在1000以下的小兵和野怪;技能击杀敌人会为大虫子提供一层盛宴效果,每层盛宴会使大虫子体型变大并获得最大生命值加成;吞吃小兵或非史诗级野怪最多可为大虫子积累6层盛宴效果,10层盛宴大虫子达到最大体积。大虫子大招的真实伤害无视英雄双抗,对于脆皮英雄是致命的,即使是打肉也是十分恐怖,此技能CD很短,可用于快速清野、伤害增援以及秒杀残血英雄。
大虫子腿短,最怕被风筝
虽然各技能都有AP加成,但大虫子还是以肉装为主