VR技术的核心在于感觉和运动。以目前技术水平来看,达到《头号玩家》中游戏的水平可能需要二十年左右。
VR技术的关键,在于欺骗感觉,让我们以为自己在另一个世界中。人类的分成视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、本体觉、前庭觉几类,其中视觉听觉是最容易欺骗的,现在的VR系统就是在做这种事。虽然视觉屏幕的分辨率还有些低,但是毕竟是已经有了个不错的开始。
在绿洲游戏中,没有表现出对嗅觉、味觉的需要,可以略过不论。对于触觉,用的是一种能提供力反馈的紧身衣,这种紧身衣在比尔·盖茨1995年的《未来时速》中曾经描绘过,但是目前因为技术难度还没有真正诞生,但是应该在微机电技术的支持下是可以实现的。
本体觉和前庭觉是我们感知自己肢体位置和所在空间为止的感觉,这两个感觉器官在我们的颅内,是无法模拟的,因此也略过。
最后一个就是运动。在绿洲游戏中,我们可以看到玩家们用的是一个可以万向运动的跑步板,另外在玩家腰间悬挂几条安全绳,来保护玩家安全。跑步板会和玩家以相反方向相同速度运动,来让玩家实际保持原地不动。这种技术现在已经开发出来了,但是还不算成熟,就像下图显示的那样。
再加上这种VR系统对网络带宽的需求,所以综合判断,可能在20年后变成现实。